NASAN's Study/학부 과제창고 2023. 3. 17.
스토리 IP 사업화방법
*2016년 작성되어 [경영학원론 과제] 과제로 제출한 글입니다 1 캐릭터상품화 가) 청소년~성인 대상 ① 해당 스토리에 등장하는 인물들과 각종 귀신들의 뒷이야기를 담은 OVA, 일러스트북 등의 특별상품과 스티커, 피규어 등의 수집상품을 만들어낸다. 특히 성인은 충분히 비용을 지불할 수 있는 능력이 있기 때문에 피규어의 경우 관절이 움직이는 등의 조금 더 세밀하고 정교한 상품을 찍어낼 필요가 있다. ② 영유아~초등학생은 이미 시장이 몇몇 캐릭터들에 의해 다져졌기 때문에 그것을 비집고 들어가기가 힘들다. 또한 영유아~초등학생 대상의 상품을 만든다면, 한국의 사회적 인식상 ‘유치한 것이다’라는 느낌을 주기 더욱 쉽기 때문에 청소년~성인을 대상으로 집중한다. 나) 게임 ① 스토리라인을 따라가는 게임을 제작하여..